Research Projects
Past and current research projects in the areas of virtual reality, media processing and web-based information systems.

Student and Thesis Projects, Jobs
Available student and thesis projects and job offers.

Scientific Publications
Details and downloads publications, technical reports and thesis papers.

 

Diese Seite präsentiert aktuelle Themen für Praktika, Diplomarbeiten, Dissertationen sowie Stellenangebote aus dem Arbeitsbereich Virtual & Augmented Reality. Sollte keines der nachfolgenden Themen Ihren Vorstellungen entspricht oder Sie eigene Themenvorschläge haben, wenden Sie sich bitte an einen unserer wissenschaftlichen Mitarbeiter. Gegebenenfalls kann durch Anpassen der Aufgabenstellung und/oder Gruppengröße auch ein Praktikumsthema als Diplomarbeit vergeben werden und umgekehrt.

Legende:

PR-B: Projektpraktikum mit Bakkalaureatsarbeit (Bakk.-Studien)
PR-M: Projektpraktikum aus Medieninformatik / Computergraphik und digitaler Bildverarbeitung (Magisterstudien)
DA: Diplomarbeit / Magisterarbeit
DISS: Dissertation

 

 

Bezahltes Praktikum: Visual Editor for User Interaction Technique Framework

Ein user interaction technique framework ermöglicht das Design von user interactions mittels miteinander verbundenen Einzelbausteinen in einer eigenen, von anderen Komponenten unabhängigen Software-Ebene. Entsprechende Konfigurationen werden vor allem in einer auf XML basierende Repräsentation beschrieben, wozu ein grafischer Editor benötigt wird.

 

Type: PR-B, PR-M, DA
Contact: Mathis Csisinko | Details: available here

 

Entwicklung eines Konverters für Motion Capture Daten

Für unser Motion Capture System soll ein offline Konverter entwickelt werden, der das von uns verwendete XML Dateiformat (das Skelett- und Bewegungsinformation enthält) sowohl in das Autodesk FBX Format (unter Verwendung des Autodesk FBX SDK), sowie in das Vicon C3D Format konvertieren kann.

 

Type: PR-B, PR-M
Contact: Christian Schönauer, Hannes Kaufmann
Voraussetzungen: gute C++ Kenntnisse | Details: available here

 

 

 

 

 

 
 

 

 

 

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