Alle unsere Vorlesungen, Übungen, Seminare etc. auf einen
Blick! - Falls eine Lehrveranstaltung sowohl im Winter- als auch
im Sommersemester aufscheint, so handelt es sich dabei um eine
mehrteilige Lehrveranstaltung. Die angegebene Wochenstundenanzahl
beziehen sich in diesem Fall auf die gesamte Dauer der Lehrveranstaltung.
VO Multimedia 1: Daten und Formate
Vertraut werden mit gängigen MM-Konzepten, -Plattformen und -Umgebungen; Aneignen von technischen und software-technischen Grundlagen von Multimedia.
LU Multimedia 1: Daten und Formate
Prozedurale Verarbeitung zeitabhängiger Medien (Video, Audio) mit QuickTime for Java. Im ersten Teil der Übung werden Grundkenntnisse der Programmierung
von Playern vermittelt, die im zweiten Teil im Rahmen einer
Gruppenrarbeit (Gruppen von 3 Personen) zur Lösung einer selbstgewählten
Aufgabenstellung eingesetzt werden.
PR Praktikum aus Computergraphik und digitaler Bildverarbeitung
Praktische Aufgabenstellung fuer fortgeschrittenen Studierende der Informatik (Master-Programm) u. a. aus den Bereichen Computergraphik, Virtual Reality, Bildverarbeitung und Videoverarbeitung. Einzelbetreuung oder Arbeit in Kleingruppen
SE Grundlagen methodischen Arbeitens - Medieninformatik
Erster Kontakt mit wissenschaftlicher Methodik fuer Studierende des Bakkalaureats Informatik im 1. Semester. — Ausführliche Informationen zu dieser Lehrveranstaltung finden Sie hier.
VO Virtual and Augmented Reality
Diese Vorlesung bietet einen Überblick und Einblick in den Bereich Virtual Reality und informiert über den aktuellen Stand der Forschung.
Teilnehmern wird ein Grundwissen über VR Hardware, Software und benutzerspezifische Aspekte vermittelt, deren Kenntnisse wichtig für das Verständnis von VR Anwendungen und von aktuellen Publikationen sind.
Important: Be sure to come to the pre-lecture meeting, as important information pertaining to registration, group building and lab exercises will be presented.
WICHTIG: Die Teilnehmerzahl zu dieser Lehranstaltung ist bei der Anmeldung nicht beschränkt, es werden jedoch nach Abgabe von Plot und Treatment jene 50 Gruppen ausgewählt, die an der Lehrveranstaltung teilnehmen.
Einführung in die Produktion nicht-interaktiver audiovisueller Medien.
Im Rahmen der Laborübung werden folgende Bereiche behandelt:
Gestaltung & Video
Weitere Informationen werden noch bekanntgegeben
Es wird folgende Software verwendet:
Adobe Premiere (Videoschnitt)
Adobe Audition (Audioverarbeitung)
QuickTime Pro 7
Achtung! Die Vermittlung von Grundlagen in der Verwendung dieser Softwareprodukte ist nicht Teil der Übung. Verwenden Sie in jedem Buchgeschäft erhältliche Einführungsbücher oder die mit den Demos mitgelieferte Online-Hilfe zum Erlernen der Grundlagen.
Als Alternative zu QuickTime kann man auch das Freeware Tool SUPER zum Komprimieren verwenden. Allerdings haben wir es noch nicht getestet und können daher auch nichts über die Qualität des Programmes sagen.
VL Audio Produktion This is an introductory course designed to introduce the basics of audio with a focus on audio production for multimedia purposes through a combination of lectures and lab assignments. (Course will be in english)
Syllabus
VL Video Produktion Course aim is to gain basic knowledge and understanding of video production skills through both practical exercises and theoretical lessons. The course will focus on single-camera field production and the technical and aesthetic elements needed for a successful production. (Course will be in english)
Syllabus
VO Multimedia 2: Technologien Vertraut werden mit gaengigen MM-Konzepten, -Plattformen und -Umgebungen; Aneignen von technischen und software-technischen Grundlagen der Multimediaprogrammierung
LU Multimedia 2: Technologien Deklarative Medienverarbeitung: Erstellung eines 2D Arcade Spiels für Mobile Geräte unter Verwendung des Java Wireless Toolkits, Mobile Media API und SVG in Kleingruppen (3 Personen).
PR Praktikum aus Computergraphik und digitaler Bildverarbeitung Praktische Aufgabenstellung fuer fortgeschrittenen Studierende der Informatik (Master-Programm) u. a. aus den Bereichen Computergraphik, Virtual Reality, Bildverarbeitung und Videoverarbeitung. Einzelbetreuung oder Arbeit in Kleingruppen
SE Grundlagen methodischen Arbeitens - Medieninformatik Erster Kontakt mit wissenschaftlicher Methodik fuer Studierende des Bakkalaureats Informatik im 1. Semester. — Ausführliche Informationen zu dieser Lehrveranstaltung finden Sie hier.
VO Videoverarbeitung Nach einer kurzen Einführung in die Grundlagen der Bild- und Videoverarbeitung werden ausgewählte Teilprobleme der Videoverarbeitung (Detektion von Bewegung, Segmentierung von Videoobjekten, 3D Rekonstruktion, etc.) vertieft behandelt. Weiters wird ein Anwendungsbeispiel aus dem Bereich "Computer-generated Art" vorgestellt.
ACHTUNG: Am 2.5. findet anstatt der Vorlesungseinheit eine Exkursion statt. Beginn ist um 9:00 (statt 10:00!). Naehere Information dazu finden Sie hier.
Merkmale und Ähnlichkeit: Überblick über häufig eingesetzte Extraktionsfunktionen und Ähnlichkeitsmaße für Audio und Video.
Architektur eines MMIR-Systems: Präsentation der prinzipiellen Vorgangsweise und der Software-Architektur, Vektorraummodell, Clusteringverfahren und Anwendungen von Support Vector Machines, etc.
Diskussion der Problematik von Ähnlichkeitsmaßen, Ranking und Präsentation von Suchergebnissen.
Fallbeispiele: Archivierung und Retrieval von Beiträgen in Fernsehnachrichten etc.
AG Virtual and Augmented Reality: Advanced Topics Weiterführende Themen des Bereichs Virtual- und Augmented Reality werden in Theorie und Praxis erarbeitet.
Einige Themen sind: Tracking and Motion Capturing, 3D Interaction, User Interfaces, Physics in VR/AR, hardware accelerated methods, ...
VO Visual Analysis of Human Motion In der Lehrveranstaltung wird ein Einblick in aktuelle Verfahren zur Analyse, Interpretation und Visualisierung menschlicher Bewegung unter Verwendung von Bild- und Videomaterial gegeben. Beispiele für behandelte Themen sind die Beobachtung von Menschen in Gruppen, der Einsatz von Videoanalyse im Sport sowie Benutzerstudien mittels Eye-tracking.
ACHTUNG: Am 21.5. entfaellt die Vorlesung (Ersatztermin: 18.6.).
ACHTUNG: Am 28.5. findet anstatt der Vorlesungseinheit eine Exkursion statt. Treffpunkt ist um 9:50 am Institut fuer Sportwissenschaften/Biomechanik der Universitaet Wien. Naehere Information dazu finden Sie hier.
PR Location Based Services Hands-on development of a location-based guidance service using state of the art technology (wireless, handheld computers, DGPS etc.)
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SE Forschungsseminar Virtual Reality Ziel des Forschungsseminars ist das gemeinsame Erarbeiten verschiedener vertiefender Themen in Form von Referaten. Das Seminar ist für Fortgeschrittene gedacht, die schon solide Grundkenntnisse aus dem Bereich Computergraphik mitbringen.
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PS Wissenschaftliches Arbeiten Ausarbeiten eines Vortrags mit Unterlagen auf der Grundlage wissenschaftlicher Originalliteratur
Über das untenstehende Formular können auf Wunsch nur jene Lehrveranstaltungen
angezeigt werden, die den angegeben Kriterien entsprechen. Eine vollständige
Liste aller angebotenen Lehrveranstaltungen findet sich auf der Lehrveranstaltungen
Seite.
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