Alle unsere Vorlesungen, Übungen, Seminare etc. auf einen
Blick! - Falls eine Lehrveranstaltung sowohl im Winter- als auch
im Sommersemester aufscheint, so handelt es sich dabei um eine
mehrteilige Lehrveranstaltung. Die angegebene Wochenstundenanzahl
beziehen sich in diesem Fall auf die gesamte Dauer der Lehrveranstaltung.
VO Multimedia 1: Daten und Formate
Vertraut werden mit gängigen MM-Konzepten, -Plattformen und -Umgebungen; Aneignen von technischen und software-technischen Grundlagen von Multimedia.
PR Projektpraktikum mit Bakkalaureatsarbeit
Abfassen einer wissenschaflichen Arbeit und selbstaendiges Erarbeiten der Ergebnisse als Programmierprojekt mit wissenschaftlicher Aufgabestellung
LU Multimedia 1: Daten und Formate
Prozedurale Verarbeitung zeitabhängiger Medien (Video, Audio) mit Java Media Framework (JMF). Im ersten Teil der Übung werden Grundkenntnisse der Programmierung
von Playern, Codecs, etc. vermittelt, die im zweiten Teil im Rahmen einer
Gruppenrarbeit zur Lösung einer selbstgewählten
Aufgabenstellung eingesetzt werden.
PR Praktikum aus Computergraphik und digitaler Bildverarbeitung
Praktische Aufgabenstellung fuer fortgeschrittene Studierende der Informatik (Master-Programm) u. a. aus den Bereichen Computergraphik, Virtual Reality, Bildverarbeitung und Videoverarbeitung. Einzelbetreuung oder Arbeit in Kleingruppen
VO Videoverarbeitung
Nach einer kurzen Einführung in die Grundlagen der Bild- und Videoverarbeitung werden ausgewählte Teilprobleme der Videoverarbeitung (Detektion von Bewegung, Segmentierung von Videoobjekten, 3D Rekonstruktion, etc.) vertieft behandelt. Weiters wird ein Anwendungsbeispiel aus dem Bereich "Computer-generated Art" vorgestellt.
Die Lehrveranstaltung wird im Wintersemester 2010/11 angeboten.
VO Virtual and Augmented Reality
Diese Vorlesung bietet einen Überblick und Einblick in den Bereich Virtual Reality und informiert über den aktuellen Stand der Forschung.
Teilnehmern wird ein Grundwissen über VR Hardware, Software und benutzerspezifische Aspekte vermittelt, deren Kenntnisse wichtig für das Verständnis von VR Anwendungen und von aktuellen Publikationen sind.
VO Visual Analysis of Human Motion
In der Lehrveranstaltung wird ein Einblick in aktuelle Verfahren zur Analyse, Interpretation und Visualisierung menschlicher Bewegung unter Verwendung von Bild- und Videomaterial gegeben. Beispiele für behandelte Themen sind die Beobachtung von Menschen in Gruppen, der Einsatz von Videoanalyse im Sport sowie Benutzerstudien mittels Eye-tracking.
Vorlesungsbeginn: 24.11.2009. Achtung - geänderte Vorlesungszeiten im Jänner 2010: Wie in der Vorlesung besprochen, finden die Vorlesungen im Jaenner 2010 (abweichend von der Angabe auf den Vorbesprechungsfolien) zu folgenden Terminen statt: Die, 19.1., 8:30 - 12:00 und Die 26.1., 10:00 - 12:00. Die Prüfung findet am Fr, den 29.1., 10:00 - 12:00 statt. (Weitere Informationen zur Prüfung - siehe TUWIS).
VL Multimedia Produktion 1: Materialien und Tools
Einführung in die Produktion nicht-interaktiver audiovisueller Medien.
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Important: Be sure to come to the pre-lecture meeting, as important information pertaining to registration, group building and lab exercises will be presented.
New lecture on media perception and media reception emphasizing the cybernetic neural processes involved. We aim at establishing a link between media theory and media analysis by employing artificial intelligence and machine learning.
VL Audio Produktion This is an introductory course designed to introduce the basics of audio with a focus on audio production for multimedia purposes through a combination of lectures and lab assignments. (Course will be in english)
Syllabus
VL Video Produktion Course aim is to gain basic knowledge and understanding of video production skills through both practical exercises and theoretical lessons. The course will focus on single-camera field production and the technical and aesthetic elements needed for a successful production. (Course will be in english)
Syllabus
VU Stereo Vision Die LVA beschäftigt sich mit der Lösung des sogenannten Stereokorrespondenzproblems bei dem es für jedes Pixel im linken Bild ein korrespondierendes Pixel im rechten Bild zu finden gilt. Diese Aufgabe stellt ein zentrales Problem im Bereich der Computer Vision dar. Die LVA beginnt mit einer Einführung in lokale Stereomethoden (Block-Matching) und konzertiert sich anschließend auf globale Methoden (Dynamic Programming, Belief Propagation und Graph-Cuts). Weitere Themengebiete sind segmentierungs-basiertes Stereomatching, temporal Stereo (autostereoskopische Bildschirme) und verwandte Aufgabengebiete wie Optischer Fluß oder Image Matting.
VO Multimedia 2: Technologien Vertraut werden mit gaengigen MM-Konzepten, -Plattformen und -Umgebungen; Aneignen von technischen und software-technischen Grundlagen der Multimediaprogrammierung
PR Projektpraktikum mit Bakkalaureatsarbeit Abfassen einer wissenschaflichen Arbeit und selbstaendiges Erarbeiten der Ergebnisse als Programmierprojekt mit wissenschaftlicher Aufgabestellung
LU Multimedia 2: Technologien Deklarative Medienverarbeitung: Erstellung eines 2D Arcade Spiels für Mobile Geräte unter Verwendung der Java Micro Edition mit dem Mobile Media API und SVG in Kleingruppen (3 Personen).
PR Praktikum aus Computergraphik und digitaler Bildverarbeitung Praktische Aufgabenstellung fuer fortgeschrittene Studierende der Informatik (Master-Programm) u. a. aus den Bereichen Computergraphik, Virtual Reality, Bildverarbeitung und Videoverarbeitung. Einzelbetreuung oder Arbeit in Kleingruppen
AG Virtual and Augmented Reality: Advanced Topics Weiterführende Themen des Bereichs Virtual- und Augmented Reality werden in Theorie und Praxis erarbeitet.
Einige Themen sind: Tracking and Motion Capturing, Display Technologien, 3D Interaktion, User Interfaces, Physics in VR/AR, hardware (GPU) accelerated methods, ...
New lecture on media perception and media reception emphasizing the cybernetic neural processes involved. We aim at establishing a link between media theory and media analysis by employing artificial intelligence and machine learning.
New lecture for PhD students in IT on media perception and media reception emphasizing the cybernetic neural processes involved. We aim at establishing a link between media theory and media analysis by employing artificial intelligence and machine learning.
PR Location Based Services Hands-on development of a location-based guidance service using state of the art technology (wireless, handheld computers, DGPS etc.)
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SE Forschungsseminar Virtual Reality Ziel des Forschungsseminars ist das gemeinsame Erarbeiten verschiedener vertiefender Themen in Form von Referaten. Das Seminar ist für Fortgeschrittene gedacht, die schon solide Grundkenntnisse aus dem Bereich Computergraphik mitbringen.
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PS Wissenschaftliches Arbeiten Ausarbeiten eines Vortrags mit Unterlagen auf der Grundlage wissenschaftlicher Originalliteratur
Über das untenstehende Formular können auf Wunsch nur jene Lehrveranstaltungen
angezeigt werden, die den angegeben Kriterien entsprechen. Eine vollständige
Liste aller angebotenen Lehrveranstaltungen findet sich auf der Lehrveranstaltungen
Seite.
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